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个人简历

My Resume

Eric Zhang

3D Modeling, Texturing, Lighting

Website  :  www.cgeric.com

E-mail   :  bigtaking@gmail.com

Phone   : +1-778-8599080

 

Skills

3D Modeling

  • High and low poly modeling, organic and hard edge modeling.
  • Create 3D model in Maya or Xsi.
  • Sculpt high detail model in Zbrush, Mudbox.
  • Retopology Skill.

3D Texturingxturing

  • Texturing painting in Photoshop, Zbrush, BodyPaint 3D, Mari
  • Generate or fix normal map in Maya, Photoshop, Zbrush, xNormal.
  • Baking in Maya or xNormal.

3D Lighting

  • Lighting in Maya or Xsi ( Mental Ray, Vray )

3D Rendering and shading

  • Render in Maya or Xsi ( Mental Ray, Vray)

2D Skill

  •  Hand drawing.
  •  Photoshop and Illustrator paint.
  •  Premiere and After Effect Editing

 

Software Proficiency

  • 3D :        Maya, Xsi, Zbrush, Mudbox, Bodypaint 3D,Mari
  • 2D :        Photoshop, Illustrator, After Effect, Premiere

 

Employment Experience

 

  • 2013             Company: Method Studio ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Modeling, Texturing Artist
  • Projects: [Maze Runner],  [Thor 2]

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  • 2013             Company: Zoic ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Modeling, Lookdev, Texturing Artist
  • Projects: [The big Thunder]

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  • 2013             Company: MPC ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Modeling, Texturing Artist
  • Projects: [Percy Jackson 2]  [Fast & Furious 6] [X-Men: Days of Future Past]

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  • 2013             Company: Rhythm and Hues ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Texture Artist
  • Projects: [Percy Jackson 2], [Winter’s Tale], [Seventh Son]

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  • 2012-2013    Company: Digital Domain ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Texture Artist
  • Projects: [Ender’s Game]

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  • 2011-2012   Company: Image Engine Design INC. ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Texture Artist ( Creature & Hard Surface Textures )
  • 3D Modeler ( Creature & Hard Surface Model )
  • Projects: [Elysium], [R.I.P.D]

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  • 2009    Company: MPC Vancouver,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Texture Artist,  3D Modller
  • Projects : [Life of Pi],[Sherlock Holmes 2: The Game Of Shadows],
  •                 [Fast 5], [ The Big Year ], [ Source Code ],[ Sucker Punch ]

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  • 2009     Company: Image Engine Design INC. ,  Vancouver, BC, Canada
  • Position: 3D Modeller ( Hard surface Modeling, Texturing & Shading )
  • Projects: [ The losers ]

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  • March 2009  3D Modeller ( 3D Modeling & Texturing, Lighting )
  • Company: OSO Design House,  Vancouver, BC, Canada

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  • 2005-2008   In-House Designer ( 3D Modeller & Graphic Design )
  • Company: Snowcap Trading,  Richmond, BC, Canada

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  • 2001-2002  Design Director ( Software Interface Design )
  • Company: Top Software,  China

 

Education

  • 2009   3D Animation & Visual Effects (Diploma) 
  • Specialized in Modeling
  • Vancouver Film School, Vancouver BC Canada

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  • 2001    Interior Design (Bachelor)
  • YunNan University, China

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  • 1998   Fine Arts  (Diploma)
  • SiChuan Fine Arts Institute , China

 

Honor

  • 2009  3DTotal Excellence Award

References

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